約 410,308 件
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ヤクシャ頭部 ヤクシャ頭部 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP ヤクシャ 500 D(1.19) B+(1.16) D(150m) B(90m) C- 1.9 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ニュード胚×20ソノチップ×1メタモチップ×1 150 ヤクシャ・改 500 D(1.19) B+(1.16) D-(135m) A+(120m) D+ 1.7 ヤクシャ購入 完全勝利章x1or ユニオンレベル Lv.20ニュード集積体×3黄金片×10 250 ヤクシャ・弐 520 D-(1.25) A-(1.20) C-(180m) C+(80m) C+ 2.2 ヤクシャ・改購入 英雄章x2or ユニオンレベル Lv.50ニュード集積体×2銀片×15カロラチップ×1 350 製作中 ヤクシャ ヤクシャ・改 ヤクシャ・弐 頭部パーツ一覧
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現代文の完成~センター&記述対策~ 現代文特講 現代文読解法☆飛躍のメソッド★ 現代文最高水準★解放の最重要点 センター小説攻略法+α 私大古文 古文特講 ハイレベル国公立大古文~センター&記述対策~ これで分かる!和歌のポイント 古文の王道 漢文攻略法【完成編】
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key3 OrderList WLPS2nd pesp2nd WLPS3rd PSN4th JapEn3rd ES+FD SpinningParty WorldCup2008Round2 spinningpartyII saz'ect passcollections1st SPSL'5th (JEB Solo Video) key3 International penspinning promotional JapEn5th WLPS2nd ・・・4-ソニックリバース⇒シメパス35-23⇒2-シングルアクセルバクリバ⇒3-シメソニリバ≫パスリバ24-45⇒ 4,4-コンティニュアスガンマンリバ⇒4-ソニック⇒チャージリバ34-34⇒4-シメパスリバ⇒5-シメトリカルバクアラ⇒4-ソニック ⇒シャドウ34-45⇒4-ソニック≫3-ソニックひねり⇒2,2-コンティニュアスバクリバ pesp2nd シメパスリバ23-24⇒ガンリバ24-34⇒4-ソニックひねりリバ⇒4-シメハフガン⇒3-ソニック⇒2-バクアラ⇒ ノマライザー⇒チャージ12-12⇒2-パスリバ⇒3-ソニックひねりリバ⇒3-ソニックひねり⇒12-スプレッド1,5 ≫ノマライザー WLPS3rd 12-スプレッド1,5⇒リバース12-14⇒ノーマル⇒3-シメトリカルバクアラ⇒リバース12-23⇒3-シメパスリバ⇒3-シメソニ ≫パス24-14⇒ラダー14-45⇒ハフガン45-24⇒ラダー24-45⇒4-ソニひね⇒3-シメソニ⇒2-パス⇒ 変形ラダーフォール(※)⇒4-ソニック≫3-シメソニ⇒シメパスリバ24-45⇒4-ソニック≫3-シメソニ≫ガンマン24-34⇒ 3-ソニひね⇒ネオバ23-23≫3-シメパスリバ≫3,3-コンバク (※)各ラダーの後に軸指だった指を伸ばす PSN4th ノーマル≫左手で跳ね返す⇒ノーマル⇒リバース≫左手で跳ね返して13へ⇒チャージ13-13⇒パスリバ13-23 ⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニック⇒ネオバ23-34⇒4-シメパスリバ⇒チャージリバース45-45⇒4-パス⇒ チャージリバ34-34⇒3-パス⇒ミル23-24⇒シメトリカルミル24-35⇒ミル35-23⇒3-ソニックリバ≫ミル24-12⇒ ラダー12-24⇒両手でペンを挟む⇒両手の3でガンマンの回転方向に1,5回転(3と3-34)⇒ 3-ソニひね⇒2-パス⇒チャージリバ12-12⇒FLリバース12-23⇒3-シメパスリバ⇒3-シメパス⇒2,2-コンバクリバ ta n ta r ta n ch n t2 pass r t2-12 pass n 12-23 sonic n 23-12 neo bak 12-23 pass n 23-34 palm down ch r 34 pass n 34-23 ch r 23 palm down pass n 23-12 inverse sonic r 12-13 wiper r 13 sonic r 13-34 palm down sonic n 34-24 wiper r 24 pass r 24-12 sonic r 12-23 wiper r 23 pass n 23-t1 thousand-year killer fing pen to 12 pass n 12-23 twist sonic n 23-12 neo sonic n 12-t1 ch r t1 fl ta r twist sonic n 23-12 palm down ia n bak r JapEn3rd 4-パス⇒チャージリバ34-34⇒4-シメソニリバ≫パス35-13⇒ミル13-13⇒パスリバ13-34⇒シメトリカルミル34-45⇒ 4-ガンリバ⇒4-シメパス⇒4-シメソニリバ≫シメハフガン35-34⇒3-ガンマン⇒チャージリバ34-34⇒ミルリバ34-13-3⇒ シメパスリバ3-45⇒4-ソニック⇒ハフガン34-13⇒チャージリバ13-13⇒変形ラダーリバース13-12⇒チャージリバ12-12 ⇒FLリバース12-23⇒3-シメパスリバ⇒3-ソニひね⇒2-パス⇒チャージリバ2-12⇒FLリバース12-23⇒NeoSA233 pass n 34-23 palm down inverse soinc r 23-24 wiper r 24 pass r 24-t2 neo soinc r t2-23 twist sonic r 23-34 ra n warped sonic r 34-23 side ma n ma r palm down ch r 23 palm down pass r 23-34 pass n 34-t2 wiper 2 pass n 2-34 sonic n 34-24 neo sonic n 24-t1 ch r t1 fl ta r pass n 12-23 twist sonic n 23-12 half counter ia 12-1 ch r t1 fl ta r neo bak mid backspin 1.5 mid bak 23-12 ES+FD 伏3-ソニひね⇒シザスピ シャドウ12-34⇒シャドウ34-45⇒4-デビスピ⇒4-パス⇒シャドウ34-23⇒3-シメパスリバ ⇒シャドウ34-23⇒2-バクリバ⇒ネオバ23-23 3-シメバク⇒シャドウ23-34-45⇒5-デビシャ エアスピ5-23 SpinningParty 起3-ソニひね⇒シザスピ シャドウ12-34⇒12スプ1.5 シザスピ⇒ハフウィン13-13⇒シメソニ13-34⇒伏3-パス⇒起パスリバ23-35 ⇒ラダー35-45⇒4-シメハフガンリバ⇒3-ガンマン⇒3-シメソニ シメパスリバ24-45⇒シメソニリバ45-14⇒ハフウィンリバ14-14 ⇒チャジリバ シャドウリバース12-23⇒2-バクリバ⇒3-シメソニリバ パスリバ24-45⇒4-ガンリバ⇒伏5-シメバク 12スプ1.5 WorldCup2008Round2 4デビスピ 4シメソニ 3パス35-23⇒3ひねリバ⇒4パスリバ⇒4ガンリバ⇒4シメソニ ≫ハフミル35-13⇒ハフミル13-35⇒3パス35-13⇒1ハフミルリバ⇒3変形シメラダ ≫4スドリバ 3シメパスリバ⇒3シメソニリバ 2ガンリバ24-23⇒3ガンリバ ⇒3ひねリバ⇒3ひねり 2ソニ⇒2チャージリバ⇒FLリバ⇒ネオバ23-23 ≫3シメパスリバ ネオバ34-23⇒2バック⇒3シメパスリバ⇒3Cont変形SAガンマン(でおk?) ⇒3ひねり⇒3シメソニリバ 4パスリバ24-45⇒5シメバクリバ⇒4パス ⇒3ひねり⇒122スプ spinningpartyII ~4ソニひね⇒4ソニひねリバ⇒4パス⇒3ソニひね⇒2バクリバ⇒3パスリバ シザスピ34-12⇒FLノマ⇒チャージリバ12⇒FLリバ12-34⇒3ソニ⇒バクライ1.5 ノマライ1.5⇒チャージ12⇒2パスリバ⇒3ソニひねリバ⇒3ソニひね⇒エアスピ気味122? saz ect ネオバ23-23⇒3裏バクリバ⇒変形スードゥ裏ソニ23-14 FLリバ14-34⇒3バック⇒4ソニリバ 伏パス35-23⇒伏2ハフウィン⇒伏チャージリバ0.5 12⇒伏2パスリバ⇒2ソニひね⇒ 伏ハフウィンリバ12-34 ネオバ34-45⇒ハフガン45-14⇒チャージ14 裏ラダー14-34 3ハフガンリバ⇒ 3裏パスリバ⇒4ソニリバ 3裏パス⇒ノーマル⇒チャージ12⇒2パスリバ⇒2バクリバ⇒1,1スプ passcollections1st 2裏パスリバ⇒2ハフガンリバ⇒裏パス12-34⇒ハフガンリバ34-12⇒FLリバ⇒ネオバ23-23⇒ 横2,3スプ1.5⇒4ソニひねリバ⇒4デビスピ⇒ネオバ45-45⇒4ソニ⇒3パス⇒伏裏パス23-45⇒ 5裏バクリバ⇒ハフガン45-1 FLパムスピ0.5 12-45⇒伏4パス⇒伏3ソニひね⇒横1,2スプ⇒ FLノマ SPSL 5th 3ひねり⇒チャージリバ23-23⇒3パスリバ⇒3シメソニ 4パスリバ⇒4パス⇒3ソニ⇒ネオバ23-13 2シメソニリバ 3パスリバ⇒4パスリバ⇒4ソニ⇒3ひねり⇒ネオバ23-23⇒3ひねりば⇒3ガンリバ⇒ 4ひねりば 4ムーンウォークソニリバ シザスピ35-12⇒FL12スプ Twisted Sonic 23-12 ?? Inverse Twisted Sonic reverse 12-23 Pass 13-34 (Inverse Sonic 23-13 impulse) Pass 34-23 Sonic 23-12 Backaround12-T2 Pass reverse T2-23-34 Sonic 34-23 Twisted Sonic 23-12 Neobackaround 12-12 Twistede Sonic reverse 12-23 Middlearound 23-23 Twisted Sonic reverse 23-34 half TAp 24-T1 (Sonic moonwalkev 34-24 impulse) Fl TA extended (JEB Solo Video) key3 (JEB Solo Video) key3 0 04~0 14 根元2-SAバク≫Neo23⇒起3-シメパス⇒3-ソニリバ⇒3-シメパス⇒2-バクリバ⇒ 伏2-チャジ0.5⇒2-バク0.5 23-123⇒13チャジ0.5⇒起パスリバ13-34⇒ 4-ソニ捻リバ⇒デビスピ45-35⇒伏パス35-23⇒伏2-チャジ⇒2-バクリバ⇒ 伏2-チャジ⇒起3-パスリバ⇒4-ソニリバ≫伏ソニ捻35-23⇒横1,2sp1.5≫2-シザスピ⇒FLノマ International penspinning promotional 伏3-ソニ捻⇒横2,3sp2.0⇒2-バクリバ⇒縦1,3sp1.5⇒3-シメパス⇒ 3-ソニ捻リバ⇒4-シメパスリバ⇒4-パス⇒ガトリング34-34⇒3-パス⇒ 伏2-チャジリバ≫伏3-パスリバ⇒起≫3-シメソニ≫シメパスリバ24-45⇒ 4-パス⇒ネオバ34-45⇒起4-ソニ⇒伏4-パスリバ⇒起≫4-ソニ捻⇒4-シメパスリバ⇒ シメハフガン45-24⇒ラダー24-12≫FLノマ JapEn5th 伏4-シメパス⇒シャドウリバ43-43⇒伏3-パス⇒伏シメパスリバ23-34-45⇒ シャドウ45-34⇒3-バクリバ⇒伏3-シメパス⇒伏2.3sp⇒伏3-シメパス⇒ ※シメハフウィン23-23-34(?)⇒3-バク⇒2-バク⇒3-シメパスリバ ⇒ネオバ34-45⇒起4-パス⇒伏3-ソニ捻⇒2-SAバックリバ⇒2-シャドウ 起 2シメパスリバ⇒シャドウライザー2.0 ※ ハフウィンの表記は自信がないです
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FW P 難 ○P系SS ピント、△ウーシャンフゥ OH T+S ◎カラバッジォ(2、3)トット、ロナウディーノ、△ゴンザレス、▲ガンプ、デスピサロ LWH S+T 難 ○キャンベル(2-4)、ロッデン、リベリーノ、ライムンド、エンヴェド、△ドナルド(S6)、△パサレラ RWH T キー 適重 ◎ドナルド(4-8)ベック、フットレ、ドラビッチ、パサレラ LDH T(+P) テク重 ◎ガルシア、ヒューズ、グローデス、大野、△カルデロン ノーマルボランチ(ビット、ブラグ、ケズ、コーウェン、テルチ、レオポール、チェサリ×) RDH S+P ◎ガリアーノ(4-6)、ターヒュッツ、マテレレ(3-4)、○フェルスター、ヒューズ、△モンティ LSB S スピ重 ◎カルロス、マンチーニ、ゾンブロッタ、△キャブ、△マセーダ LCB T テク重 ◎キャブ、クレメンス、マルゲリータ、パジェル、ヒメネス、ニグブル RCB T P キー ◎ヒメネス、ロスタ、パジェル、キャブ△クレメンス RSB S+T ◎カヌー、デュラン、○サンタクルス、ゾンブロッタ、△モンティ、△パジェル、ロドリーゴ× GK T+S ◎ブッチ、ブルテズ、○バロス、サンチェス、△ゲアトルーヅ、サージェス、ルイージ
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ぐりこのおまけ/くりーみぃ/くりころ (*`Д´)o彡゚がむしゃら!がむしゃら! キャラ入れ替えました。 ☆ぐりこのおまけ(殴りテチLv247) 最近授業しか受けてない・・・(´ω`) ☆くりーみぃ(突きぴんLv257) レベルキャップ開放で再稼動しました。 まったりカンスト目指します>< ☆くりころ(チャントLv205) Lv200超えたし覚醒したし、暫く放置予定w 早くベンヤ実装されないかな! 最近買ったにくきゅうグッズ(´ー`) にくきゅうグッズ(*´д`*) -- (ちょらぇ) 2012-05-31 23 15 16 にくきゅうグッズいいなぁ(*´▽`*) -- (ちゅい) 2012-06-01 18 18 36 なにこれ乱打が化けてるw -- (ちゅい) 2012-08-04 18 50 42 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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属性 レア度 番号 ポジション 名前 コスト 攻撃力 防御力 総合合計 特殊能力 能力説明 備考 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ 熱血 4 401 投手 不屈のエース 多々良 13 95 120 9.2 155 210 16.2 250 330 25.4 熱血 4 402 投手 絶対的守護神 二階堂 13 80 100 7.7 170 225 17.3 250 325 25.0 ジャンピングキャッチ 熱血守結構UP 熱血 4 403 投手 無邪気なエース 新垣 13 65 85 6.5 150 240 18.5 215 325 25.0 スライディングキャッチ 熱血守少しUP 熱血 4 403 投手 無邪気なエース 新垣 16 144 9.0 356 22.3 0 500 31.3 スライディングキャッチ 熱血守少しUP MAXレベル60 熱血 4 404 投手 アクセルスター 星河 13 100 198 15.2 134 227 17.5 234 425 32.7 クロスファイアー クール攻少しDOWN 熱血 4 405 野手 一年中咲く花 夏目 14 96 173 12.4 135 225 16.1 231 398 28.4 回転レシーブ 熱血守結構UP 1/26追加 熱血 4 407 野手 義賊の首領 ロビン 14 100 180 12.9 100 190 13.6 200 370 26.4 シャーウッドの森 熱血守結構UP イベント:ヨーロッパツアー イギリスカップ義賊のかけらコンプ 熱血 4 406 野手 百花繚乱 桜吹雪 16 149 245 15.3 99 150 9.4 248 395 24.7 威圧感 熱血攻超UP 2/25追加
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今週は3失敗で727。さすがにゲルキャがきつくなってきた。索技つけた流砂タンクで先制とれず……量タンの出番ですかね。 -- (連邦砂漠部) 2008-08-24 20 26 42 マカクで遠距離三千、当方防御千に装甲カンスト、マカクが気合いと遠距離連続攻撃(捨て身もクリティカルもなし)が発動で被ダメが6万オーバー。ありえないダメージくらいました。 -- (?) 2008-08-24 20 46 25 ↑2 連邦で砂漠出撃で727って普通に凄いかと思われ… ジオンの私が言うのもなんですが、量タンの方がいいかと思います。 やっぱり見えない敵を相手にすると失敗しやすくなるような気がしますし。 後、AM2日休みですね… スキルレベルあげられないのか…残念 -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-25 05 24 29 ↑ いやいや2失敗は自分のミスですわ。取れると思った隊長狙いでことごとくカウンターくらいました。 では今週から量タン整備に入ります。ゲルキャ対策の中遠型か、わりといるトロやカス用に近遠型にするか悩むなー。 -- (連邦砂漠部) 2008-08-25 12 04 59 中遠型か、近遠型にするか… どっちも一長一短で選ぶの迷いますね。 難しいですがどちらかと言えば中遠型でしょうか。 -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-25 14 26 31 ↑Thx しばらくは近遠ガンタンと中遠量タンを交互に乗り換えていろいろ試してみるよ。掃射付けて遠遠遠遠中 僚機狙いでラストカウンターに期待するか… -- (連邦) 2008-08-26 10 44 55 ちょっと質問なんですが、タンクって中はタックルのみぽいですがどのようにして中をあげるのですか? 自分は近遠にして、遠をスキル等で相討ちでも負けない位まで伸ばしたら良いと思うのですが。 タンク辺りで索敵に引っ掛からないのはほぼ遠距離系機体なんでしょうからそういう時は僚機に遠アタックで良いと思います。 無理して苦手レンジ上げないで近遠上げた方が無難だと思います。 -- (連邦ガンキャ乗り曹長) 2008-08-26 11 11 32 一応タンクには中距離用の4連装ミサイルがあったかと… +掃射スキル等をつければある程度いけるかと思われ 砂漠は連邦とジオンの大体が遠距離型に乗っていると思うのですが 遠距離カンストや狙撃などの敵(遠距離多様)に遠距離でいってもダメージ効率が悪いく全滅させにくいと思うので、中距離をある程度伸ばしておいて、遠遠遠遠で僚機を最後の中などで撃破(隊長機)を狙うのも良いかと… 無理に全滅狙わないなら近型を落としやすい近遠型で良いと思います。 長文失礼しました -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-26 12 08 36 ↑2 スナとゲルキャ天国で、索技ガンタンの索敵を上回ることがほとんど。このレベル相手に近は振れず、中でカウンターとってもダメ負け必至。 ランクイン目指すなら全滅も視野にいれなければならず結果、遠攻9999の撃ちあいに。しかし索敵で先行取られると僚機狙いで1vs1まで持っていけても最終ターンで乙とか…… で、中遠タンクに乗り換えラストに中アクティブカウンターで勝ちを拾えないかなぁと……ただ前述のとおり、砂漠にはえらく硬いトロやカスがいるのでそっち対策に近遠も捨て難いんですわ。 ちなみにボップミサイル+S装備で中攻がup。ボップ+5より攻撃がざっと200低いので、近攻の伸びが悪い量タン向け装備になりますかね。 ――ここまで書いた直後に姉御の同じ意見が! -- (連邦砂漠部) 2008-08-26 12 13 33 いつの間にかkazuの書き込みが全部消され.....と思ったらなりすまし擁護だけ残してるのか。おかしな編集する奴だ。 -- (名無しさん) 2008-08-26 12 48 54 自作自演お疲れなWW -- (名無しさん) 2008-08-26 13 07 17 ↑ 擁護だけを残したのではなくセッティングやテク、荒れないようにの注意文が書かれている物を残しただけです。 編集不手際と思われたら申し訳ないです。 -- (編集するもの) 2008-08-26 15 23 29 今、量タンクデータを見ました。 なるほど、ボップSをボップ5に換えると中が強くなるのですね。 常に最強武器だけ見ていたので勉強になりました。 -- (連邦ガンキャ曹長) 2008-08-26 15 26 39 ↑5 なんかすまない 主に砂漠でジオンはスナとゲルキャ、連邦はタンクな感じですね。 砂漠でゲルキャ乗ってますが、捨て身に当たらない運も必要な気がします -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-26 15 33 56 ↑2 あ、逆です。わかりづらかったですね。 ボップ5(近装備)をボップS(中装備)に換えると中が強くなります。 どちらも近装備ならボップ5が近攻撃力は上。 どちらも中装備ならボップSが中攻撃力は上。 近装備+5の方が攻撃力の上がり方が高くなります(ただし防御は低くなる)。 ↑ つーことは……いつか砂漠で相対できますな。その時に備えて戦車を鍛えておきます。 -- (連邦砂漠部) 2008-08-26 17 21 32 ↑ あれれ?ここの装備兵器欄にはボップ5が近中500位でボップsが近700位と表記されてますがどちらが正しいのでしょう? 発想の転換ですが思いきって砂漠±0の機体で試すのも有りかもしれないですね。 -- (連邦ガンキャ乗り曹長) 2008-08-26 18 23 25 うわぁwwwSと5を見間違えていた自分がいる(爆) しかしパッと見 S 5 似てるっちゃ似てると自分を擁護してみる(笑) -- (連邦ガンキャ乗り曹長) 2008-08-26 18 28 29 ↑3 力負けしないようにこちらも機体を強くしときます。 お手柔らかに。 ↑ 確かに似てるといえば似てるかも… -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-26 19 03 28 ↑姉御さんランクインおめでとうございます!! -- (ゆとり) 2008-08-27 14 53 13 仕様はかわらず〜残念! -- (名無しさん) 2008-08-27 16 34 16 ↑2 ゆとりさん なんかありがとうございます 捨て身に当たらなかったり運がよかったからですかね。 レベル高くなるとランクイン入り大変になりそうなので、出来るだけ今のうちにランクインできたらなと思います。 -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-27 17 46 46 いえいえ捨て身に当たらなかったのは姉御さんがおそらくニュータイプ並みの読みがあったからですね、分かりますWW 自分はゾックで捨て身アイアンネイル使ってる准尉ですがいまいち水ジムに勝てません。 今の内にランクインしたいですね、皆さんの意見を参考にさせて貰いますよ! -- (ゆとり) 2008-08-28 00 17 54 今は機体能力等で判断してますが、この先は読みにくくなるんだろうな。 ゾックは索敵高いのでそれなりに戦いやすそうな気がします。 海浜に行ったことないので何とも言えませんが 水ジムがどの距離を多様するのかわからないので とりあえず、捨て身は装甲と防御が著しく下がると損傷負けが増えると思われ 近一択ならゼロ距離とかの方が良いかも レベル上がってくと捨て身を使わざるえない状況にもなるかもしれませんが 少しでも参考になればと思います -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-28 06 46 59 ゆとりさんのレベル帯、捨て身のスキルレベルなど分かりませんが、近1択でやるんならゾックでやる必要ないと思われます。 それとも、相手の出方に合わせて変えてるんですかね? 大分前になりますが私がランクインした方法は、遠技によるカンスト遠ほぼ1択による寮機殲滅です。 アクアならば装甲が分厚いのが出てくるのは60後半なので、それまでは中振るようなアクアならば寮機(主にアル)が隊長機を落としてくれます。 同時に隊長機の攻撃パターンのメモを取り、運勝ちしたような場合は次からは隊長機を殲滅するパターンをとります。 ちなみに、近はゼロ距離近接Lv30で十分です。 近技は取る必要ないと思います。 捨て身はあると良いとは思いますが、まだ敵に捨て身使いが多くないのであれば戦術の変更をお勧めしますよ。 捨て身が毎回発動するくらいになってるのであればザクで十分です。 -- (名無しさん) 2008-08-28 07 25 54 今週のランクインのボーダーはどのくらいですかね? -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-30 12 33 46 ジオンは530オーバー、連邦は510前後あたりかと。 私は初日に3失敗食らって401……明日のALL全滅に賭けるぜぃ。 -- (連邦砂漠部) 2008-08-30 16 56 30 ↑ Thanks 目指せオール全滅! 436… 損傷負けはしないようにしないと -- (来ヶ谷の姉御) 2008-08-30 17 24 46 自分は1負けの412です。 ↑砂漠部さん。 砂漠の僚機はどの様な編成になりますか?興味あるので良かったら教えてもらえたら助かります。 ちなみに自分は森林でリョウコガンキャ、テツオアクアで、敵僚機よりも先制を心がけています。 -- (連邦ガンキャ乗り曹長) 2008-08-30 18 32 12 僚機は全員プロガン−−対捨て身用の盾or隊長スナの9999遠攻撃に一発耐える事が狙いなんで。 支援役ならコマが安定。流砂以外イマイチなガンタンクは使いづらいです。 -- (連邦砂漠部) 2008-08-30 21 21 19 皆さんいろいろと意見を聞かせて頂きありがとうございます! 参考にさせて貰います。 今週のランクインはちょっと厳しそうです、水ジムの捨て身食らって4回ほど失敗したのでWW 現在レベル45准尉ですが、少尉になるのはしばらく先になりそうです\(^o^)/ -- (ゆとり) 2008-08-31 02 50 52 統率技術、効果の判定ができないんだが。 50+SLvでは無いのではないか? 付けたが、補給・経験点ともに装備前と変わらず。 -- (名無しさん) 2008-09-03 08 14 42 統率UPすると僚機が隊長かばう率と成功率が上がる。等兵時代の低Lvランクインを狙うなら必須だけど、普通にプレイして統率上げてる人はいらないスキル。 -- (名無しさん) 2008-09-03 09 00 24 統率値が上昇することにより、補給ポイントが上昇するんだと思ってた。 統率値はパイロット画面では変化なく、出撃画面ではパイロットパラメーターは確認できないのでこれまた確認できず。 Lv80にもなって、屑スキルをとっちまった、、、 捨て身でもやるか。 -- (名無しさん) 2008-09-03 12 17 40 ↑2 ショックで言い忘れてた。 統率技術について、情報ありがとう。 -- (名無しさん) 2008-09-03 12 19 14 ジオン陣営の方に質問ですがアルベルトは何に乗せてますか? -- (名無しさん) 2008-09-03 15 50 12 僚機はアンナとクルトです。 地形によるかと思いますが、砂漠ならグフカスやドムトロではないでしょうか? -- (来ヶ谷の姉御) 2008-09-03 20 05 53 質問です! パイロット能力の項目で、「僚機パイロットの場合、改造は含まれない」と書いてあったんですが、 要するに僚機パイロットの乗る機体は、どんなにカスタムしても、 元々の性能+武装の能力値分しか発揮出来ず、 どんなにカスタムして性能を上げても無駄ってことですか? -- (名無しさん) 2008-09-05 01 06 29 Exactly!(その通りでございます) というかその文からそれ以外の意味を読み取ることができない ちなみに元々の機体パラメータ+武装能力だけではなくパイロットの能力値に応じて補正が入る -- (名無しさん) 2008-09-05 01 12 43 来ヶ谷の姉御さん、中位昇進おめっとさんです。 一番楽しいレベル帯ですね。 -- (もはやナオミはあきらめモードな水泳部より) 2008-09-05 03 47 16 カスタムについて書いた者です。 そ…それはかなりショック…Orz 最近始めたばっかでそんなの知らなくて、自分ジムキャ(現状の整備スキルでのカスタムMAX) リョウコ凸頭(同じくカスタムMAX)なんていう、めちゃくちゃ無駄なことを…。 しかも既にジム頭10回くらい被撃破…。 -- (名無しさん) 2008-09-05 06 31 26 ↑始めたばかりの頃はそんなもんですよ。 私も最初は、開発もされてない砂をカード読み込みで貰ったのが嬉しく、必死に操縦を上げ、乗れるようになると同時に出撃するとゆう、今では考えられない暴挙に出た記憶が・・・ しかも武装は頭部バルカンとタックル系のみで -- (空気読み人知らず) 2008-09-05 10 37 48 俺は近、中、遠がじゃんけんになってるの知らなかったから、 何も考えずに最初に近高速選んじゃったなあ。 しかもしばらく後に近強打も取るという… リスタは全く考えてない -- (名無しさん) 2008-09-05 13 53 32 ↑4 どうもです 中尉になれましたw 今が一番良いときですね… 今週は537でランクイン微妙 -- (来ヶ谷の姉御) 2008-09-05 19 35 16 なんか久しぶりに「レドーム」作戦成功が見れそうです。 ちなみにこの作戦成功すると何かしら良い事あるのですか? -- (連邦ガンキャ乗り準尉) 2008-09-13 18 31 14 5連続でVS捨て身はもういやだお・・・ -- (名無しさん) 2008-09-13 19 42 38 ↑2 ミリタリーバランスが連邦側に少し傾くだけかと… -- (来ヶ谷の姉御) 2008-09-13 22 27 36 お久し振りです皆さん\(^о^)/ 姉御さんまたランクイン乙です〜。 一体どんな戦法なんですか? 今日習得スキル等、見直す部分が多かったのでリスタしました。 籠城してザクキャでランクイン狙ってみます(^д^) ちなみに先日福田首相が辞任しましたが『あなたとは違うんです』に吹きましたWWW -- (ゆとり) 2008-09-15 12 56 48 ↑ どうもお久です 最近3ターンかかっても敵の僚機を落とせなくて全滅キツくなってきて鬱です ランクインするだけなら砂漠でゲルキャ乗ればある程度いけるかと思います ゲルキャに乗る前は、ザクタンクで能力補正30↑の時に出撃すればいけるかもしれません 参考程度に、スキルは砂漠、遠技、掃射… 戦法は、相手の能力によって変えてます -- (来ヶ谷の姉御) 2008-09-15 23 39 56 マジ僚機きついっすね。2盾カスとか防御3k近くのアンナトロとか、9999遠のあいこで沈まなかったり。 ところで最近ザクスナ遇率が減り、ザクとデザクとゲルググと頻繁にご対面。ご当地のわりに近振り多いところみると、連邦にF2でも増えてるのかなぁ? ゲルキャも中振りが多いし、遠中量タン降りて遠近ガンタンで……遠一択のマカクとゲルGばっかと逢いますかorz -- (連邦砂漠部Lv47) 2008-09-16 10 14 38 ↑↑砂漠戦闘技術ならグフカス使おうと思ってたので最初にとりました(^O^) 遠距離攻撃技術はまぁレベル10になったら取得してみます! ゲルキャに乗ればよく戦友たちが『安定する』と言いますが自分は元ゾック厨だったのでゲルキャについては未開のMS…。 とりあえず大成功出るまで統率上げて、それから操縦特化してみます! もう少し経ったらザクタンク乗れる様になるのでまた報告させてもらいますWWW -- (ゆとり) 2008-09-21 13 08 45 ども、今週は1ヶ月ぶりに損傷負けで作戦失敗していまい←2回程 630で終了… -- (来ヶ谷の姉御) 2008-09-21 13 29 36 週の頭から被ダメ7万クラスの捨て身に撃沈!嫌すぎる・・・ -- (遠4近1限界マン) 2008-09-22 08 50 34 MS知識のスキルを取ったんですが・・いらないスキルなんでしょうか?操縦値が下がるとパイロットの能力の補正が減るんでしょうか? 質問ですみませんm(__)m -- (やっちゃった?) 2008-09-25 22 40 24 MS知識があるとMSの必要操縦値が下がります。つまりレベルアップ時に操縦に多く振らなくても、ガンダム等の高ランク機体に早く乗れます。 恩恵の低いスキルですが、FAに乗りたいならいいかも。 -- (連邦砂漠部) 2008-09-26 09 06 20 書き忘れたけど、必要操縦値下がった分だけ補正も効きます。装甲/防御を早めに1.5倍にすることが可能。 -- (連邦砂漠部) 2008-09-26 09 31 27 レベルで解決できるので必要なし!死にスキル! -- (つまりは) 2008-09-27 00 09 40 LV30の時に戦闘反応力のスキルを取ったんですが、取った理由が「なんかSEEDみたいでカッコイイ」 はい。一度も使ったことありませんw -- (空気読み人知らず) 2008-09-27 05 58 44 パイロットレベル99でなおランクインしている尊敬すべき方々へ質問。スキルとレベルを教えてください。できたら捨て身対策も。図々しいですが、自分での工夫に限界を感じております。 -- (頭打ち大佐@AM) 2008-10-01 23 59 41 捨て身対策としては、月並みですが「メモを取ること」ですかね。私は面倒なのでもうやめましたが ちなみに私は2ヶ月程前からF2捨て身でやってます。それまでは市街砂でしたが、あんまり勝率変わらない・・・ -- (空気読み人知らず) 2008-10-02 19 09 10 ありがとうございます!メモは一回チャレンジしましたが、蓄積データが膨大過ぎてやめました。地道に頑張りまっす。 -- (頭打ち大佐@AM) 2008-10-03 14 42 40 統率と操縦と反応はどんなバランスで成長させてますか? -- (キンタマ大佐) 2008-10-05 17 47 47 ↑ ランキング入り狙うならとにかく統率。 大成功が出るようになったら操縦・反応に振る。 上位機体に乗りたいなら操縦、強くしたいなら反応。 ジオンだとザクⅡに十分な強さがあるから、初期から統率でおk。 -- (名無しさん) 2008-10-05 19 04 17 ありがとうございます。 リスタしてからは、あらためて統率をかなり上げています。 基本は大成功ですから。 反応が強いとなんかいい事あるんですかね。 操縦に関しては、三倍だかなんだかで、ある程度あげようとは思っているのですが… -- (キンタマ大佐) 2008-10-06 12 50 09 反応値によって攻撃力が最大1.5倍になります。馬鹿にできない補正なので統率に余裕ができたら反応へ。 あと戦闘中に若干の索敵補正がかかり行動順が早くなったりしますが、あまり気にしなくていいでしょう。 -- (連邦砂漠部) 2008-10-07 10 07 01 やっとザクタンク乗れる様になりました! 流砂の時に出撃すれば総合能力20000超えは魅力的ですW ですが中距離特化のジムにスプレーガン+Sで遊ばれてますWWW ゲルキャ使える様になれば薙刀で中対策が増えるか…? 早くゲルキャ乗りたいです。 今週はランクインきつそうです。 ゲルキャ使える様になったらまた報告させてもらいます(^д^) -- (ゆとり) 2008-10-07 10 22 47 僚機狙いであまりに失敗続きで苛立って勢いでリスタした SC遠×5で1回しかダメージ通らないとか運なさすぎだろ俺 どうせwiki見る前に始めたデータだから悔いはないぜ サーベル買うのと機体のカスタムどっちが優先かね? -- (名無しさん) 2008-10-07 17 55 31 ありがとうございます。 強くしたいから反応を鍛えようと思います。 操縦に余裕があるとMS性能を引き出せるって話を聞いたことがあるのですが、 どっちをあげるのがよいでしょうか? -- (キンタマ大佐) 2008-10-07 18 49 06 ↑ 操縦上げると装甲・防御・索敵の性能が上がる。 反応上げると各攻撃力が上がる。 操縦・反応がMSの操縦値の2倍以上になると、各能力が1.5倍になる。 結論:どっちも必要。 -- (名無しさん) 2008-10-07 19 39 57 訂正。 「操縦・反応がMSの操縦値の2倍以上になると、各能力が1.5倍になる」 は誤りのようだ。 とりあえず、 操縦上げると装甲・防御・索敵が、 反応上げると各攻撃力が、 それぞれ上がるということだ。 -- (名無しさん) 2008-10-07 19 47 10 丁寧にありがとうございます。参考になります。 ちなみに、大成功が出るようになったら、もう統率はレベルアップ分のみの上昇にまかせておいて大丈夫でしょうか? 操縦や反応にふって問題ないですか?何度もすいませんです。キンタマ。 -- (キンタマ大佐) 2008-10-08 01 13 59 ↑ 振り分けは250位が目安です。頑張ってください。 -- (連邦ガンキャ乗り中尉) 2008-10-08 02 07 58 レベルや相手によるけれどさすがに統率250だと稀に大成功が出るかも?くらい。400越えでよく目にするようになるけれど、安定するのは600前後とよく言われますね。 私自身は450あたりで大成功率がだいぶ上がった記憶があります。中成功を見なくなったなと感じ時が、統率振りの止め時でしょう。 -- (連邦砂漠部) 2008-10-08 13 44 09 ↑ ごめんなさい。 振り分け250て意味です。レベルで25レベル分て意味です。 -- (連邦ガンキャ乗り中尉) 2008-10-08 18 02 34 4ターン終わって敵味方ともに66.7の損害。 そのときの第5ターン冒頭文。 「共に現在の拮抗を破る為に、一歩を踏み出す。」 既出だったらスマソ。 -- (ジオン万年准尉) 2008-10-09 09 30 06 ↑2 ああ誤解しました、ごめんなさい。250振りなら500越えで実用レベルですね。 -- (連邦砂漠部) 2008-10-09 13 26 59 みなさんありがとうございます。 今レベル20で全部ふってます。 もう少しふろうと思います。 助かりました。 -- (キンタマ大佐) 2008-10-10 01 32 03 皆さんお久し振りです! ゲルキャ使える様になりました\(^o^)/ ですがまだ自分のステータスが低いので今は初期支給されたザク?乗ってますW ゲルキャ乗るより総合能力高いのであえてザクにしました。 ゲルキャはやっぱ操縦値が高いですねぇ〜。流石は上位機体、もっとレベルが上がってから乗るべきか? そんな自分はLV26の伍長です。 今週ランクイン狙えるってますW 今んとこ全て大成功ですW ガンタンクに掃射スキル付のザクマシンガンで楽勝ですよWW -- (ゆとり) 2008-10-15 21 05 20 捨て身のない時代は良かった・・頑張ってください。 -- (大佐) 2008-10-15 22 57 51 ↑5 そんなんちゃんと用意されてんのか なかなかレアいな -- (名無しさん) 2008-10-16 02 13 28 ↑3 兵長~曹長は一番おいしい時期ですね。計画立ててリスタしたゆとりさんなら、この時期に週間ランクインいけるんじゃないですか? ゲルキャですが、敵対してきた身として怖くなってくるのはLv40台の後半あたりから。それ以前のは統率振りの影響で操縦と反応が足りず、ザクスナほど驚異になりません。もう少しパラメータが上がってから乗ったほうが効果的かと。 砂漠にはフラット5k近強打中連続狙撃ゲルキャとか、近中5k遠9k掃射ゲルキャとか、ランダム核装備のザクが今日もたくさん歩いてます。 ……どうしろと。 -- (連邦砂漠部) 2008-10-16 10 37 03 あのー、スイマセン。皆さんに聞きたいのですが、AMは、バンナム戦みたいになることが 、あるんですか?。 -- (応援団2) 2008-10-16 21 24 08 ありんすよ。NPC欄を参照されたし。 -- (名無しさん) 2008-10-16 23 32 41 ありがとうございます。 -- (応援団2) 2008-10-17 19 37 01 連邦砂漠部さんご指摘ありがとです! とりあえずゲルキャの整備に金掛り過ぎる件についてWWW しばらくはザクで充分ですねW 現在RP745(^д^) ランクイン確定かな? -- (ゆとり) 2008-10-19 15 52 26 ジオンは745だと行けるときも行けないときもある。 3週間前、745で圏外だったときは絶望したよorz 今週のラインが低いことを祈るといい。 -- (名無しさん) 2008-10-19 18 09 38 ↑情報どうもです! つまりは微妙って事ですね?分かりますW -- (ゆとり) 2008-10-20 02 01 07 連邦はボーダー715なんでお勧めですよ(笑) -- (連邦ガンキャ?乗り中尉) 2008-10-21 09 32 13 L83でゲルキャ乗りですがやっと森林戦闘技術L99まできまして 総52,500 装25,000 索 5,600 各攻撃力6,500超となりましたがランクイン出来ません・・・ 今はやっぱアクティブないとキツイですねやっとアクティブ1つ装備できました ランクインしたいな~ -- (疲れたゲルキャ乗り) 2008-10-26 20 24 06 6.5kフラットゲルキャ……近技と中技、索敵も相当鍛えてますね。訓練効率を考えると安定した遠&近中アクティブで十分な気もします。例えば遠技20、近連続30、掃射30、索敵20あたりで近中4k、遠9k。アクティブ30だと発動率に不安あるんで随時強化。もしくは捨て身。 とはいえジオンLv80越えでのランクインは運にかなり左右されるので、なんでもいい気が。 ボーダー下がるよう味方に呪いをかけましょう。 -- (連邦砂漠部) 2008-10-27 11 51 47 連邦砂漠部さんレスありがとうです お見込みのとおりパッシブばかり鍛えたので総合能力はたかくなりましたが 今やランダム捨て身や防御力4,000近い僚機狙いなど嫌がらせとしか思えない戦術をとる人が多くて大変やる気をなくします ジオンは746くらいがボーダーとレベルが高いのでかなりきついです アクティブの重要性にもっと早く気がつくべきでした 近・中連続攻撃・索敵で遠距離は遠技術だけでも十分でしたね・・・(汗 キャラリセしようかなあ・・ でもスキルレベル99まで上げたのがもったいないので とりあえずL99までは行ってみようかと・・・ 多分泥沼でしょうけどw -- (疲れたゲルキャ乗り) 2008-10-27 22 59 22 ツレがゲルキャだけど、遠距離は9000突破してたような。 整備レベルは?私はパッシブのみですが、 攻撃力がカンストしてればアクティブは必要ないっすよね? 〜攻撃技術と整備でできるだけ固い数字を伸ばした方がいいかと。 地形、索敵、遠中近距離攻撃技術ではどうでしょう? 攻撃力がカンストは必須なんで、カンストが絶対に無理な場合に アクティブに頼っては? -- (AM連邦大佐) 2008-10-28 23 32 27 確かにアクティブ系はあまり使えないというか パッシブ系が高性能過ぎるんですよ 加えて捨身以外のアクティブは補正上限が 9999らしいので上の方が書いてるとおり パッシブのみで事足りてしまいがち ただどの程度の恩恵かは分かりませんが クリティカル率UPというのはあります 索敵のUPと合わされば結構体感できるレベル に会心が出てる気がする!? データは取ってませんので細かい事は不明ですが -- (掃射使い) 2008-10-29 08 59 26 初歩的な質問すみません。 カンスト状態でクリティカルが出ると、与えるダメージは増えるんでしょうか? それと、〇距離攻撃技術Lv99と、攻撃力UP系のアクティブLv99とでは、どちらが有効なんでしょう。(自分のような初心者には、パッシブの方がいいようですが…) -- (新米2等兵) 2008-11-06 01 17 14 カンストクリティカルダメ-ジ 増えます。とりあえず通常時の2、3倍くらいと思っておけばよいかと。元となる通常攻撃の与ダメもターン補正以上にばらつきますし、乱数幅が大きいのでしょう。 攻技Lv99と、攻撃アクティブLv99 安定の攻技は基本攻撃力(初期値+武器値+カスタム)にかかる補正なので、元が悪いと低効果。アクティブは最大3倍までいきますが不安定。どちらもMax9999。 ゼロ距離/掃射/狙撃はクリティカルUPを体感できますが運の範疇。捨て身は与ダメにさらに乗算補正がかかる鬼仕様(クリティカルもたぶんこっち)。 非籠りの序盤ならLv1でも効果の高い攻撃技術系をおすすめします。Lv低いうちはフラット目指すより1距離特化+サブ゙のほうが勝ちやすいですね。 -- (連邦砂漠部) 2008-11-06 10 19 26 丁寧な説明ありがとうございました。 気が早いんですが、将来Lv60や80になった時の事を考えて、どのスキルがいいのかと悩んでいました。 まずは地形と〇距離攻撃技術。それから捨て身は怖すぎるので、索敵や狙撃などのクリティカル率UP系を選ぼうかと思います。 -- (新米2等兵) 2008-11-06 13 18 07 はじめまして、現在ジムに乗っています。 スキルは市街地と遠距離(今後を見据えて) 今レベル10ですが次はどんなスキルを習得するのが良いのでしょうか? -- (連邦パパ) 2008-11-13 20 26 57 前半で使えるスキルは被弾技術 装甲が増えるので撃破されにくくなり 一対一なら簡単には負けない 後半になると地形スキルと整備でMAXになるので いらないかも、使うなら早めがお勧め もしくは近中遠攻撃技術は後々必須なので 全てあってもよいと思います あとは索敵ですね、これも後半必須なると思います ただ初めの頃はあまりいらないかも 敵を撃破して勝ちたいならアクティブで ゼロ距離、掃射、狙撃がお勧めです -- (ジオン兵ですが) 2008-11-14 16 58 34 低Lvランクイン狙うというなら統率技だけど……普通にやるなら市街と遠攻技を持っているので、Lv20と30で近攻技と索敵技をとっておくと無難かな。序盤の鉄板遠近スナ、近特化の陸ガン/Ez、フラットガンキャといろいろ試せるし終盤まで使える定番スキル。 だがしかし、漢ならバーロー一筋SLv99。 -- (名無しさん) 2008-11-14 18 54 07 ありがとうございます、いろんな考え(戦術)があるのですねだったLV20までに頑張って決めます。連邦パパ -- (名無しさん) 2008-11-14 22 43 05
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2265暦の我が「FCケルクホフ軍」は、全人類の夢と謂つても過言ではなひ、OHガンプの起用を実現。軍の意気は高く折りかへしの時点におき2位と上々であつた。しかし後半はチームの弱き地力が顔を出だしたれば、木曜日に大失速。29節にてやふやく残留を決定したる。 将帥J・フィルマーニ監督評価3.40 戦術:攻撃的(20節まで)→守備的 12勝10敗8分け 得点45失点45 ティーム順位:7位 ポジシヲン 名前 期数 試合数 得点数 得点補助数 黄紙 赤紙 評価点 備考 LFW ロビー・ディーン 4 30 16 2 0 0 2.93 めでたしなり RFW アルフォンス 1 30 8 6 1 0 2.57 よしなり OH ガンプ 1 18 3 3 1 0 2.33 夢をありがたふ OH ロナウディーノ 7 1 0 0 0 0 3.00 遠からぬ再会を信ずるなり OH パサレラ 1 11 1 3 0 0 2.73 よしなり LWB ルドルフ 5 30 3 2 1 0 2.50 よしなり LDH ブラグスタッド 5 30 0 7 4 1 2.73 よしなり RDH ガルシア 4 25 1 3 1 0 2.68 あしなり RWB ガリアーノ 5 30 6 5 1 1 3.17 めざましなり LCB キャブ 3 30 2 0 1 0 2.97 よしなり CB ヒメネス 7 30 3 1 0 0 3.33 よしなり RCB ゴドフロア 3 30 0 1 2 0 3.13 めでたしなり GK→RDH マテレレ 1 11 0 0 0 0 2.55 よしなり※ GK アルベルト 1 25 1 6 1 0 3.08 よしなり PKアルフォンス、FKヒメネス、CKアルベルト ※マテレレは5試合目までGK、2.00でした。
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名前 コスト 攻撃力 防御力 総合合計 特殊能力 能力説明 備考 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ 初期 MAX コスパ 不屈のエース 多々良 13 95 120 9.2 155 210 16.2 250 330 25.4 絶対的守護神 二階堂 13 80 100 7.7 170 225 17.3 250 325 25.0 ジャンピングキャッチ 熱血守結構UP 無邪気なエース 新垣 13 65 85 6.5 150 240 18.5 215 325 25.0 スライディングキャッチ 熱血守少しUP 無邪気なエース 新垣 16 144 9.0 356 22.3 0 500 31.3 スライディングキャッチ 熱血守少しUP MAXレベル60 アクセルスター 星河 13 100 198 15.2 134 227 17.5 234 425 32.7 クロスファイアー クール攻少しDOWN 一年中咲く花 夏目 14 96 173 12.4 135 225 16.1 231 398 28.4 回転レシーブ 熱血守結構UP 1/26追加 義賊の首領 ロビン 14 100 180 12.9 100 190 13.6 200 370 26.4 シャーウッドの森 熱血守結構UP イベント:ヨーロッパツアー イギリスカップ 義賊のかけらコンプ 百花繚乱 桜吹雪 16 149 245 15.3 99 150 9.4 248 395 24.7 威圧感 熱血攻超UP 2/25追加
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デフォルトタイプの、各イベントでの会話一覧です。 ■メニュー 【1ページ】 【2ページ】 new↑old↓ 2013/08 - 田舎の旅館で夏休み! 2013/07 - 探索!!萌えCanランド 2013/06 - 萌えCanぱーてぃー 2013/06 - かくれんぼ 2013/05 - トップアーティストへの道 2013/05 - 街のパン屋さん 2013/04 - スタイルコレクション 2013/04 - ピクニック 2013/04 - 春のもえこん! 2013/03 - 桜の木 2013/02 - ひな祭り 2013/02 - 2013バレンタイン 2013/01 - 百人一首 2012/12 - 新春 2012/12 - 2012クリスマス 2012/11 - CASINO 2012/10 - ハロウィン 2012/09 - 祝福のカンパネラ 2012/08 - 海賊 2012/07 - 妖怪占い 2012/07 - タロット 2012/06 - てるてる 2012/05 - 迷宮ダンジョン ■田舎の旅館で夏休み! 部屋選択 ドコニ行キマショウ? (微) 昆虫採集 通常 頑張ッテ捕マエマス!! (微) 虫ガイッパイデス!! (微) レア獲得 デ、デカイデス!! (驚) 魚釣り 待つ 《マスター》!!釣レマセン!! (哀) コレハ大物ノ予感デス!! (驚) 釣り上げ 釣レマシタ!! (笑) レア獲得 コレハリュウグウノツカイデスカ? (驚) 夏野菜採取 通常 綺麗ニ取ッテ見セマス!! (笑) 立派ナ野菜デス!! (微) レア獲得 コレハ、野菜の王様!? (驚) 肝試し 探索 何カ出テコナイカ不安デス (哀) 真ッ暗デス!!真ッ暗!! (驚) 分かれ道 ドッチニ行ケバイイノデショウ? (哀) ゴール到着 ヤター!!出口デス!! (微) 体力切れ () ファイト!ドリンク使用後 () ▲ページTOPへ ■探索!!萌えCanランドイベント 探索する 次ハドコニ向カッテルンデスカ? (無) 人ガイッパイデスネ! (笑) 皆楽シソウデス! (微) じゃんけんたいむ(勝利) 勝ッター!!ウワーイ!! (笑) じゃんけんたいむ(敗北) 駄目デシタ・・・・・・ (哀) 作って!ユアストーリー!(成功) 感動シマシタ!! (微) 作って!ユアストーリー!(失敗) 何カ間違エタミタイデス (哀) 選んで!四本橋!(成功) 渡レマシター!! (微) 選んで!四本橋!(失敗) 駄目デシタ・・・・・・ (哀) 測って!ウェイトチェッカー!(成功) 当然ノケッカデスヨ! (笑) 測って!ウェイトチェッカー!(失敗) 駄目デシタ・・・・・・ (哀) 回して!ぐるぐるスロット!(成功) 回して!ぐるぐるスロット!(失敗) ゴーカート(勝利) ヤター!!優勝シマシター!! (笑) ゴーカート(敗北) 駄目デシタ・・・・・・ (哀) パレード遭遇 ステージクリア 体力切れ 疲レテシマイマシタ・・・ (哀) 回復確認 本当ニ飲ンデモイインデスカ? (微) 体力回復 《マスター》、元気ニナリマシター! (笑) ◆トークイベント ① ② ③ マイロイド 遊園地、広イデス! (驚) ウワサノ事、知ッテマスカ? (笑) モエッキュンガカワイカッタデス (微) マスター ビックリだよ うわさ? もえっきゅん? マイロイド マダ、行ッテナイ場所ガイッパイデス! (微) 「萌えCanキャッスル」ノ頂上デ花火ヲ見タラ願イ事ガ一ツ叶ウソウデス (微) カワイイデスヨネ? (照) マスター ランドは広いからね 何をお願いするの? キモ可愛い・・・かな? マイロイド モウ少ししたら休憩シタイデス (微) ウーン、悩ミマス (哀) アノギョロットシタ目ガイインデスヨ (笑) マスター 入ったばっかりだよ? 考えておこうかな。 そ、そうだね・・・ マイロイド ワカリマシタ。次ハアッチニ行ッテミマショー (笑) ソウデスネ、次ニイキマショー (笑) 後デ写真ヲイッショニトリマショー (ウイ) マスター 次の場所に進もう 次の場所に進もう そ、そうしようか・・・ ④ ⑤ ⑥ マイロイド マスター マイロイド マスター マイロイド マスター マイロイド マスター ▲ページTOPへ ■萌えCanぱーてぃーイベント パーティーを開く! 《マスター》、何ノ準備カラ始メマスカ? (微) 進む オ菓子ヲモット集メマショウ! (笑) オモロ菓子ッテトッテモ美味シソウデス (微) 《マスター》、コレクライアレバ足リマスカ? (微) ヤター!オ菓子ヲゲットシマシター!! (笑) 道に迷う(買い物に行く) ウウ・・・《マスター》、ドコニイケバイイカワカリマセン・・・ (哀) コノ先ハドッチヘ進メバイイデスカ? (哀) 道に迷う(料理を作る) アッ!砂糖ト塩ヲ間違エチャイマシタ・・・!! (驚) 電子レンジデドレクライ温メレバイイデショウカ? (哀) 道に迷う(ケーキを焼く) 道に迷う(お片付けをする) 道に迷う(お部屋を飾る) クイズ正解 ゴ褒美ノオ菓子ガイッパイモラエマシタ! (微) 《マスター》、スゴイデス! (笑) クイズ正解後 準備、順調ニ進ンデマスネー (微) クイズ不正解 残念・・・ハズレチャイマシタ・・・ (哀) 《マスター》、次ハ頑張リマショウ (哀) ステージクリア 上手ク出来マシタネ (微) 手伝ッテクレテアリガトウゴザイマス、《マスター》 (笑) 体力切れ 疲レテシマイマシタ・・・ (哀) 回復確認 本当ニ飲ンデモイインデスカ? (微) 体力回復 《マスター》、元気ニナリマシター! (笑) レッツパーティ(自分) レッツパーティ(相手) ▲ページTOPへ ■かくれんぼイベント 公園にいく カクレンボ、楽シミデス!! (笑) カクレンボシマショー (微) 見つける アチャー見ツカッテシマイマシタ・・・ (驚) 見ツカッチャイマシタ!次ハモット上手ニ隠レマス! (笑) かくれんぼする(自分) かくれんぼする(相手) ▲ページTOPへ ■トップアーティストへの道イベント トップ 行動する 練習する 甘奈と練習 イベント成功 イベント失敗 プレゼントを貰う ライブ成功 ナンダカ自信ガツイタ気ガシマス! (ウイ) ハァ・・・ハァ・・・ヤリキリマシタ。ヤター♪ (照) 皆サン、盛リ上ガッテクレテイタミタイデスネ! (笑) ライブ失敗 プレゼントを貰う 大成功デシタ!!アッ、楽屋ニ何カ届イテイマス! (ウイ) 一緒にライブ 休憩をする ステージクリア ファンガコンナニ増エマシタ! (照) 体力切れ ▲ページTOPへ ■街のパン屋さんイベント 探索中 美味シイパンヲ作ルニハ食材モ重要デス! (笑) パン作リガ楽シミデスネ! (照) ドンドン探シマショー! (微) 何カ見ツカリマシタカ? (驚) ドンナパンガ好キデスカ? (微) 衣装発見 パン選択 美味シク焼ケルトイイデスネ! (微) 早ク作リマショー!完成ガ待チ遠シイデス! (哀) パン完成 イイニオイ・・・美味シソウデスネ! (照) パン完成ー!ヤター!! (笑) ▲ページTOPへ ■萌えCanスタイルコレクション!!イベント アピール大成功 キモチガイイデスネ!コノチョウシデツギモガンバリマショウ! (照) 《マスター》ノオカゲデス!アリガトウゴザイマス! (ウイ) ヤリマシタ!アピールダイセイコウデス! (笑) アピール成功 マイロイド拡大表示 《マスター》ノコーディネートニマチガイハアリマセン! (微) 体力切れ ツカレチャイマシタ…アピールッテタイヘンナンデスネ (哀) 早期クリア ▲ページTOPへ ■四つ葉探しのピクニックイベント 初回 お弁当作り開始 オベントニチャレンジスルゾー!! (激) お弁当作り ウワーイ!!デキター!!アレ・・・マダ? (驚) オイシソウニ見エマスカ? (哀) 早クピクニックニ行キタイデス (微) お弁当完成 デキマシター!! (微) お弁当作り体力切れ 少シ休憩シマショー (哀) お弁当選択 ドノオ弁当ガイイデスカ? (微) お弁当確認 コレガイイノ? (笑) ピクニック開始 マタキチャイマシタ・・・ (照) ピクニック オベントオイシイデスカ? (困) 鳥ノ鳴キ声ガキコエマス!! (微) ピクニックッテワクワクドキドキシマスネ!! (微) 四つ葉発見 コレガ四葉デスヨネ? (微) 四葉ガイッパイデス!! (微) ワァ!!四葉ノクローバーダァ!! (驚) 散策終了 帰リマショー (微) ピクニック体力切れ アルキスギマシタ・・・ (哀) 体力を回復する コレヲ飲ンデモイインデスカ? (哀) ▲ページTOPへ ■春の萌えこん!イベント 写真を撮る コ、コンテストダト緊張シマスネ・・・・・・《マスター》 ドウシテモ写真ハ苦手デス・・・・・・ 《マスター》ノ為ニ頑張リマス! リラックスー・・・・・・リラックスデスネ・・・・・・ ▲ページTOPへ ■桜吹雪の木の下でイベント 近所の空き地 アノ土管デ休憩シマセンカ? (微) コノ景色ハドコカデ・・・? (微) ゴミヲ拾ッテキマシタ (笑) コレハ、静カナ場所デスネ (微) 春デスネ!! (微) ヒラケテイマスネ (無) 緑豊カニナッテキマシタ (驚) 野球ガデキソウデス (微) 並木道 イツ満開デスカ? (無) 幹ガ立派デス (驚) 咲イタラオ花見シタイデス (笑) 桜ガ咲イタラモットイイデスネ (微) 場所ノ確保ガ大変ソウデス (哀) 早ク暖カクナッテホシイデスネ (微) 春ノ匂イガシマス (閉) マタ見ニ来マショウ (微) 河原の道 一緒ニ走リマショウ (微) オ魚ガイッパイデス (微) 綺麗ナ川デスネ (微) ココハ自然ガイッパイデス (笑) 釣リヲシタラ楽シソウデス (微) ドンナ魚ガイルノデショウ? (微) 走ッテル人ガイマスネ (驚) 水ノ音ガ聞コエマス (閉) つくしの丘 暖カクテ気持チイイデス (微) オ腹ガ空キマシタ (哀) 休憩シマセンカ? (笑) コレガツクシデスネ (無) コレ、食ベレルノデスカ? (微) ツクシ、持ッテ帰リマスカ? (微) 他ニモ散歩シテル人ガイルノデス (微) 眺メガイイデス (笑) 椿の山道 アノ看板マデ競争シマセンカ? (笑) イツマデ花ヲ咲カセルノデスカ? (微) 椿ノ匂イガシマス (微) 花ガ咲イテイテ綺麗デス (微) 花ハ取ッチャ駄目デスカ? (哀) 分厚イ葉デス (驚) 山道ハ楽シイデス (微) 良イ景色デスネ (微) 梅の木公園 梅ノ木ガ綺麗デス (微) 大キナ公園デスネ (驚) 梅干シッテスッパイデス (照) コンナ場所ガアッタンデスネ (微) 少シ休憩シマショウ (微) ドコマデアルノデショウ (哀) 春ノ香リガシマス (微) 広イデスネ (微) アトリエさくら 色々置イテアリマスネ (微) 元気出シテクダサイ! (微) 元気ナサソウデス (哀) サクラサン、カワイイデスネ (照) サクラサンニ見惚レテマセンカ? (呆) 品揃エガ豊富デス (微) 何カ新製品ハナイノカナ (無) 欲シイモノガイッパイデス (微) 春風湖 暖カイデス (微) 池ヤ沼ト意味ガ違ウンデスカ? (微) 釣りヲシテル人、スクナイデス (哀) ドンナ魚ガイルンデスカ? (微) ドコマデ続イテルンデスカ? (驚) 人ガイッパイデス (笑) 湖、オッキイデス (驚) 湖、ヒロイデス (驚) アイテム発見 コレハ……凄イモノデショウカ……!! (困) 何カ発見シマシタ!! (笑) 何カ見ツケマシタ!!嬉シイデス!! (照) ステージクリア ココノ景色ハ堪能出来タヨウナ気ガシマス!! (笑) コノママの調子デ、オ散歩ヲ続ケマショウ! (照) 次ニ行ク所モ、トテモ楽シミデス!! (笑) 次ハドンナ所デショウカ? (微) おやつを食べる おやつがたべたいなぁ~ (無) 体力切れ ゴメンナサイ (哀) 体力ガナクナリマシタ (哀) ツカレター (哀) 何モデキナイデス (哀) モウウゴケナイデス (哀) モウダメダー (哀) 春の香りを感じよう!! 【自分】 【相手マイロイド】モ今カラオサンポデスカ? (微) 梅ノ花ッテトッテモキレイナ色ナンデスヨ! (微) オサンポハ楽シイデスヨネ (微) 頑張ッテ桜ノ木ヲ大キクシマショー! (微) 今日ハ暖カクテオサンポ日和デスネ! (笑) 近所ノ空キ地、実ハ猫ノタマリ場ナンデスヨ (微) 公園ノブランコ楽シカッタデス!・・・チョット恥ズカシイデスケド (照) 桜ノ花ガ咲クノガ待チ遠シイデス (微) スッカリ春ノ風デスヨ!気持チイイデス (微) 《私》ノオススメサンポスポット、ゼヒ【相手マイロイド】モ《マスター》ト行ッテホシイデス! (微) 春の香りを感じよう!! 【相手】 暖カクナッテキマシタネ!! (照) オ勧メノオ散歩スポットハ、公園デス!! (笑) 桜ノ木、早ク大キクシタイデス… (哀) 【自マスター】と仲良シデスネ (無) 楽シソウデ何ヨリデス!! (照) ツクシハ食ベ物デス! (笑) 春ノ風ガ気持チイイデスネ! (微) 《私》モコレカラ【相手マスター】トオサンポデス!! ▲ページTOPへ ■ひな祭りイベント ステージ1 サ~イッテミマショウ! (笑) ステージ2 早クヤリマショウ! (微) ステージ3 次モガンバリマショウ! (微) 進む 当タレ!ア・タ・レ~ (怒) 楽シクナッテキマシタネ! (微) 次ハドウデショウカ? (哀) ドンドン進ミマショウネ! (微) ハーイ、サーススミマショウ! (笑) くじ 発見 クジガ出タァー!ワクワクシチャイマスネ~ (驚) ちらし寿司 ナンダカ元気ガワイテキマス! (微) 消費アイテム 【アイテム名】ガテニハイリマシタネ! (笑) はずれ ハズレチャイマシタ・・・・・・ (哀) スクラッチ クジモ10マイアツマリマシタ!早速スクラッチニ挑戦シマショー! (微) スクラッチ当たり アタリ!イッショニテニイレタ賞品デスネー!ウレシイデス!! (微) 体力切れ ノドガカワキマシタ・・・・・・ (哀) ひな祭りを祝う! 【自分】 オナカスキマシタ・・・・・・オカシアリマセンカ? (哀) ヒシモチガナイデス (無) ヒシモチ、ココニナイデスカ? (微) ヒシモチーヒシモチー♪ (笑) ひな祭りを祝う! 【相手】 イイデスヨ・・・・・・ (照) コレデスカ?ドゾ! (笑) ドゾ!! (微) モッテイッテクダサイ! (微) ◆トークイベント ① サラリ ② イララ ③ ひなこ マイロイド 雛人形ヲヒロイマシタ、トコロデ雛人形ッテナンデスカ? (微) 最近、暖カイデス (微) 雛祭リノ由来? (哀) NPC それはサラリが説明するのです。雛人形はひな祭りの時に女の子を祝う人形なのですよ~ (微) ・・・・・・まだ寒い日は続くわよ (閉) 雛祭りは平安時代から行われていたといわれておるのじゃ。 (微) マイロイド 詳シイデス (閉) ソウナンデスカ!? (驚) ヘイアン?雛祭リニハドンナ意味ガアルノデスカ? (哀) NPC ハカセから色々教えてもらったのですよ~ (微) まだ4月には早いし・・・ところでそれは、雛人形? (無) そんな時代があったのじゃよ。雛祭りは女の子の幸せと健康を祈るための祝い事じゃ。 (微) マイロイド モット勉強シマス (無) 雛祭リニ飾ルノデス!! (微) ソレハスゴクメデタイノデス! (微) ④ ひなこ ⑤ サラリ マイロイド 雛祭リノ正式ナ祝イ方ハアルノデスカ? (無) 何カイイ匂イガシマス! (閉) NPC 雛祭りの祝い方が知りたいようじゃな、最近の雛祭りでは親戚や家族が集まって色々おいしい料理を食べて祝っておるのじゃ。 (閉) こんちゃ~、【マイロイド】さんもはまぐりのお吸い物、食べますか? (微) マイロイド ドンナモノヲ食ベルンデスカ? (微) ウワーイ (笑) NPC そうじゃな~、よく見かけるのはちらし寿司や白酒かのう。ちょうどちらしずしを持っておるのじゃが、食べるかえ? (微) ちなみにはまぐりは、一夫一婦の願いを込めて、お祝いの膳にお吸い物として添えられるらしいのですよ~ (微) マイロイド ヤタ- (笑) スゴイデス!! (驚) ⑥ ひなこ ⑦ サラリ ⑧ ひなこ マイロイド 雛人形ガイッパイデス!! (怒) アー、オ人形デアソンデイマス!! (驚) オ雛様ダー!ヤター!! (微) NPC ならば、ためしに飾ってみるか?飾るための棚ならすぐに用意できるが・・・ (微) ハカセが、昔の人は雛人形でお人形遊びをしていたって教えてくれたのですよ~! (微) 嬉しそうじゃのぅ。ちなみにお雛様が着ている着物は十二単というもので、平安時代からあるのじゃ (微) マイロイド 棚ハドノクライ必要デスカ? (哀) デハ一緒ニ遊ビマショウ!! (笑) ナンダカ暑ソウデス (哀) NPC 地域によって違うが、ふつうは十五人そろいの五段、あるいは七段が正式な形じゃ。 (閉) はいなのです!一緒に遊んだ方が楽しいのです~! (微) 確かに、今の人には暑いかもしれぬのぅ (微) マイロイド カザッチャウゾー!! (微) ヤター!! (微) ムカシノ人ハ我慢強イデス (呆) ◆全ステージクリア ひなこ これで全部か、わらわの雛人形探しを手伝わせてしまってすまぬのう。 (微) マイロイド ドウイタシマシテ () ひなこ お礼と言ってはなんだが、お主たちに渡したいものがある。ほれっ (微) マイロイド ヤター!!キレイデス!! () ひなこ よく似合っておるな。イベント中はずっとここにおる、また寄るがいいぞ (閉) ▲ページTOPへ ■2013バレンタインイベント サイコロを振る オオキイカズガデルトワクワクシテキマスネ! (微) ススンデマスヨネ?マダサキガアリソウデス (哀) フレー!フレー!サ・イ・コ・ロ!! (笑) サイコロ数回復 サァ!ハリキッテイッテミマショー! (微) デートへ ツギハドコニイキマショウカ? (微) どこにしようかな? 《マスター》トイッショダッタラドコデモイイデスケドネ!! (ウイ) いっしょにいようね ズーーットイッショデスヨ?ヤクソクデスカラネ!! (照) ソウデスネ!ツギノステージモガンバリマショウ!! (笑) ハイ、イッショニガンバリマショウ!! (微) 《マスター》トイッショナラヒャクニンリキデス!! (笑) フレフレ!すごろく! 【自分】 スゴロク、タノシンデマスカ? (微) チョコガナカナカアツマリマセン・・・・・・ (哀) ハートノカケラ、ココニナイデスカ? (微) フレフレ!すごろく! 【相手】 コレデスカ?モッテイッテイイデスヨ (微) スゴロクッテタノシイデスヨネ! (笑) チョコアツメ、ガンバッテクダサイ! (微) ▲ページTOPへ ■百人一首イベント 札をとる 調子ガイイミタイデス! (微) ドンドン取リニイキマショウ! (笑) 札ヲ取レルトタノシイデスネ!! (笑) ヤッター!取リマシタ! (笑) ンー・・・・・・ナカナカ難シイデスネ・・・・・・ (哀) アイテムゲット!! コンナ物ガ手ニ入リマシタ!! (笑) 何カ見ツケマシタヨ! (驚) () ステージクリア 試合ガ終ワリマシタネ!! (微) ナカナカイイ感ジデハナイデショウカ? (笑) マダマダ調子ガヨクナリソウデス!! (笑) 体力切れ 頭ヲツカイスギマシタ・・・・・・ (哀) 疲レテモウ動ケマセン・・・・・・ (哀) ヘトヘトデス・・・・・・ (哀) いっしょに百人一首!! オナカガペコペコデス・・・・・・ (哀) 今日モ寒イデスネ! (微) 調子ハドウデスカ? (微) 次ノ試合コソハ・・・・・・! (閉) 遠クニアル札ハドウヤッテトッタライインデショウカ・・・・・・ (無) トテモイイ調子デス! (笑) ナカナカ上手クトレマセン・・・・・・ (哀) 百人一首楽シイデス! (笑) ▲ページTOPへ ■新春イベント 体力切れ 手ガモウヒエヒエデスー (驚) 体力回復 ヤターガンバリマスヨー! (笑) 手を温める アタタカクナァレ! (笑) 温めてもらう スゴクアタタカイデスー (笑) 福袋を選ぶ ドレニスルノデスカ?《マスター》? (微) 確認 コレデ大丈夫ナノデスカ? (微) 購入 運試シ行キマショー! (笑) 開封 イイノ出マシタカ?《マスター》? (微) ▲ページTOPへ ■2012クリスマスイベント 探索する アレ、ココハドコデスカ? (哀) ジャンジャン回ッテ行キマショウ (怒) ハリキッテ行キマショー!!ドンドン行キマスヨー (笑) マズドノオ店ニ行クノデスカ《マスター》? (微) お店発見 色々売ッテル見タイデス! (微) ※原文ママ 材料購入 本当ニ買ウノデスカ?《マスター》? (微) 買う 良イオ買イ物デシター (笑) 材料発見 ア、何カアリマシタヨー! (笑) 体力回復 オオー!頑張リマショー! (笑) プレゼント選択 ドレヲプレゼントシマショウカ? (微) 決定 コレデイイノデスカ? (微) あげる コンナノドウデスカー? (微) プレゼント交換デスヨー! (笑) メリークリスマスデスネ! (笑) 喜ンデクレルトイイノデスガ (閉) 貰う アリガトウゴザイマスー (閉) オ返シノクリスマスプレゼントデスヨ! () 感謝感激デス! () メリークリスマス! () クリスマスパーティ クリスマスパーティ楽シイデスネ、《マスター》? (笑) サンタサンハマダデスカー? (無) 《マスター》・・・・・・アトデ《私》ト踊ッテクレマセンカ・・・・・・? (困) ミンナ楽シソウデスネ! (笑) ▲ページTOPへ ■MOE CAN CASINO 遊ぶ グルグル回ッテルノヲ、止メルンデスヨネ?応援シテマス!! (ウイ) 初メテナノデワクワクシテマス!! (微) フカフカデス!!コレナラ疲レマセンネ!! (笑) 《マスター》、ドンドン当テマショウ!! (怒) 揃わない キット気合ヲ入レレバ揃イマスヨ!! (怒) コンナニ速ク回ル絵柄ヲ揃エラレルノハスゴイト思イマス! (笑) ズットコウイウ感ジナンデショウカ? (哀) 《マスター》、ハヤク面白イノガ見タイデス。 (無) 回ッテルトコロジャナクテ、画面ヲ見テタ方ガ楽シイデスネ! (微) 《私》ハ見テルダケデモ楽シイデスヨ! (哀) 小役が揃う イイ感ジナノデショウカ!? (ウイ) コンナニ速ク回ルモノヲ揃エルナンテスゴイデスネ! (微) 揃イマシタネ!!オメデトウゴザイマス《マスター》!! (笑) タダ揃エルダケジャナインデスネ。オクガフカイデス!! (無) リーチ目 応援シテマスヨ!!頑張ッテクダサイ《マスター》!! (激) 画面ガ変ワリマシタ!!コレカラガ勝負所デスネ! (微) コレハサッキマデトハナントナク何カ違ウ感ジガシマス!! (激) 《マスター》ナラ大丈夫デス!!スロットモチャント言ウ事聞イテクレマス!! (笑) リーチ目後揃わない 当タルマデ《私》ハ応援シテマスネ!! (激) 惜シイデスネ……元気出シテクダサイ《マスター》!! (哀) キットコレカラデスヨ《マスター》!! (哀) 揃ワナクテモ《私》ハ楽シイデスヨ!頑張リマショウ!! (微) 7揃い!! 「7」ガ揃イマシタ!!ツイニ揃ッタンデスネ!! (困) 画面ガトッテモニギヤカデスネ、《マスター》!! (驚) 流石《マスター》デス!!大当タリデス!! (閉) ヤット来マシタネ!!オメデトウゴザイマス!! (笑) ビッグボーナス中!! 画面ガキラキラシテテ綺麗デスネ!! (笑) タクサン揃イマスネ!!今ノウチニドンドン増ヤシマショウ!! (ウイ) ドンドンコインガ増エマスネ!!壊レテナイデスヨネ……? (驚) 《マスター》嬉シソウデスネ!!《私》モ嬉シイデスヨ!! (照) モエモエラッシュ中!! コインガ全然減リマセンネ!!コレナラ回シ放題デス!! (笑) コレガ続クコトガ大事ナンデスネ!! (無) コレカラモット凄イ事ガ起コルカモシレナインデスカ!? (微) ズットコインガ減ラナイデスネ!!チャンスデスカ? (驚) プレミア!! サスガデスマスター!!スゴイデスネ!! () スゴイ豪華デスネ!!キットコレハ特別ナ当タリニ違イナイデス!! (微) ナンダカトッテモ派手デスネ!! (笑) ワー……ハッ!!アマリノ凄サニボーットシテマシタ。 (驚) Good Luck!! イロンナ機械ガアルンデスネ!!凄イデス!! (笑) コレハ、ドウイウ風ニ遊ブノデショウ? (無) ナンダカ変ワッタ雰囲気ノ場所デスネ。 (無) 不思議ナ機械ガ沢山デス!! (驚) メダルヲ沢山取レバ勝チ・・・・・・ナノデスカ? (微) ▲ページTOPへ ■2012ハロウィンイベント 探索する カボチャバッカリデース・・・・・・ (閉) キャラメルタクサン落チテマース・・・・・・ (閉) コノ先ニハ何ガアルノデショウカ・・・・・・ (無) ナンダカ不思議ナ場所デスネー (閉) お菓子orアイテム発見 ワ、何カアリマシタヨ《マスター》!! (激) ハロウィンフレアイ オ菓子ヲクレナキャイタズラデスヨー! (笑) トリックオアトリート!! (笑) モットオ菓子欲シイデース (閉) ハロウィンッテ楽シイデスネー (微) 体力回復 ハロウィンガンバリマショー!! (微) ハロウィンボックス使用 タクサン出テキマシターー!! (笑) おねだり 《マスター》・・・・・・、ナンダカオ菓子ガ欲シクナッチャイマシタ・・・・・・ (哀) お菓子or桃まんをあげる ヤター!!《マスター》大好キデスヨー!! (微) また今度ね トテモモノスゴク残念ダナ・・・・・・。 (哀) お菓子未所持 《マスター》・・・・・・、オ菓子ガ無イデスヨ・・・・・・。 (呆) ▲ページTOPへ ■祝福のカンパネライベント 開始 アタタカクテ楽シクナッテキマシター! 今日ハドコニ行クノデスカ《マスター》! 進む 色々アッテ目ガ回ッテシマイソウデスー (哀) エルタリアハ空気ガトテモイイデース (閉) コレハ・・・・・・?ア、アレハ・・・・・・! (無) サー行キマショー! (笑) ▲ページTOPへ ■海賊イベント 分岐 ドチラガイイノデショウカ? (微) 《マスター》ハ、ドチラニ進ミタイデスカ? (微) 落とし穴 アチャー!!《マスター》大丈夫デスカ!? (驚) ウワー!!《マスター》大丈夫デスカ!? (驚) すれ違い(自分) アリガトー (笑) ウワーイ (微) ヤター (微) すれ違い(相手) イイコトアルトイイデスネ (微) イイコトナイカナ (微) 一緒ニガンバリマショー (微) ウワーイ (微) スレチガッチャイマシタ (困) ヒャー (驚) マタ、オ会イシマショウ (微) マタ会エルトイイデスネ (笑) ヤター (微) ワーイ (微) フロアクリア ウワーイ (笑) ガンバリマシタネ!! () 険シイ道ノリデシタ! (微) ヤター!! (笑) ヤリマシタネ!! (笑) 体力無し 休憩シマショウ。 (閉) 少シノンビリシマショウ。 (微) 体力ガナクナッチャイマシタネ。 (哀) フワー。 (驚) 《マスター》、ツカレマシタカ? (微) ユックリシテ、次ニ備エマショウ。 (微) ▲ページTOPへ ■妖怪占いイベント カードを引く 気合イ入レテ行キマショー! (微) サァファイトデスヨ《マスター》! (笑) ナンダカ頑張レル気ガシマス! (笑) マダマダイケマスヨー! (笑) ▲ページTOPへ ■タロットイベント カードを引く ガンバリマショー《マスター》!! (笑) コレハ・・・・・・ドウイウ意味デスカ・・・・・・? (無) ドンナ運命ニモ負ケマセン!! (怒) ナンデモデキル気ガシマス!! (笑) ▲ページTOPへ ■てるてるイベント てるてる坊主を作る カワイイテルテル坊主ガ作リタイデス! (笑) 材料選択 材料ハ何ヲ選ビマスカ?《マスター》 (微) 完成 改心ノデキデス! (照) ※改心⇒会心 カワイク出来マシタ! (笑) 自信作デス! (閉) ▲ページTOPへ ■MCC迷宮ダンジョン 分岐 《マスター》ハ、ドチラニ進ミタイデスカ? (微) 落とし穴 アチャー!!《マスター》大丈夫デスカ!? (驚) すれ違い(自分) アリガトー (笑) ウワーイ (微) ヤター (微) すれ違い(相手) 一緒ニガンバリマショー (微) スレチガッチャイマシタ (困) マタ会エルトイイデスネ (笑) マタ、オ会イシマショウ (微) ワーイ (微) フロアクリア 険シイ道ノリデシタ! () ヤリマシタネ!! (笑) ヤター!! () 体力無し 休憩シマショウ。 (閉) 体力ガナクナッチャイマシタネ。 (哀) 《マスター》、ツカレマシタカ? (哀) ▲ページTOPへ コメント一覧 妖怪占いイベント 「気合イ入レテ行キマショー! (微)」 「サァファイトデスヨ《マスター》! (笑)」 「ナンダカ頑張レル気ガシマス! (笑)」 「マダマダイケマスヨー! (笑)」 -- (名無しさん) 2012-07-26 22 25 12 名前 コメント すべてのコメントを見る